球面觸摸互動系統(tǒng),觸摸球可為整球也可為半球,其中半球體驗感更貼合人體習(xí)慣。設(shè)備通過內(nèi)置的紅外感應(yīng)系統(tǒng)及觸控軟件實現(xiàn)設(shè)備的觸摸互動功能??赏ㄟ^觸摸球面實現(xiàn)畫面翻轉(zhuǎn)。球形多點觸摸系統(tǒng)基于TU|O協(xié)議,采用 directx圖像技術(shù)開發(fā),利用先進的計算機視覺技術(shù),獲取并識別手指在球幕上的移動,以自然的手勢姿態(tài)控制軟件,實現(xiàn)圖像在球面上的的點擊、縮放、三維旋轉(zhuǎn)、拖拽等多種三維互動效果,是一種極為自然和方便的互動模式。
紅外燈用來增加樹脂球內(nèi)紅外線強度,當(dāng)人手觸摸球面時,紅外光會反射回來,從而被球內(nèi)的紅外攝像頭所捕獲,紅外攝像頭將采集到的視頻信息傳入到PC機中,首先CCV軟件會對紅外線攝像頭傳輸過來的幀信息進行處理,并以TUIO協(xié)議的形式輸出追蹤數(shù)據(jù)(如觸點坐標(biāo)和觸點大小等)以及觸摸事件(如手指按下、移動和按下并保持等),從而被支持TUIO協(xié)議的應(yīng)用程序所捕獲而產(chǎn)生相應(yīng)的互動效果。







